Hidetoshi Omori : le maître de l’animation japonaise

Hidetoshi Omori, également connu sous son nom de scène Dan Kongōji, est l’une des figures les plus importantes de la scène de l’animation japonaise. Né au Japon, Omori a parcouru un long chemin créatif qui l’a amené à collaborer à certains des projets les plus importants de l’industrie de l’animation, laissant une empreinte indélébile sur des séries et des films qui ont marqué des générations entières de fans dans le monde entier.

De la passion du dessin à l’industrie de l’animation

Dès son plus jeune âge, Omori montre un grand intérêt pour l’art et l’animation, une industrie qui commence à évoluer rapidement au Japon dans les années 1970. Son talent inné et son dévouement l’ont amené à faire ses premiers pas en tant qu’animateur clé, rôle crucial dans la création des principaux mouvements des personnages d’une scène. Parmi ses premiers projets majeurs, Omori a travaillé comme directeur d’animation pour la célèbre série Mobile Suit Gundam, un tournant dans l’industrie de l’animation japonaise. Gundam a introduit une vision réaliste du genre mecha, qui était jusque-là plus proche des super-héros, et a contribué à créer un nouveau standard pour les histoires de robots de combat. Omori a joué un rôle fondamental dans l’élaboration du style visuel et de la fluidité des animations qui ont fait de Gundam une icône de l’animation mondiale.

Collaborations emblématiques et succès internationaux

Au fil des années, la carrière de Hidetoshi Omori s’est considérablement développée. Outre Gundam, il a travaillé sur des projets d’envergure comme Lupin III, une autre série d’animation japonaise culte, célèbre pour ses aventures pleines d’action, ses rebondissements et sa narration dynamique. La capacité d’Omori à transmettre la personnalité et le mouvement aux personnages a rendu ses contributions à Lupin III particulièrement mémorables. Une autre étape marquante de sa carrière fut la collaboration à la création des séquences animées de Final Fantasy VII, le célèbre jeu vidéo de rôle développé par Square Enix qui a redéfini le genre JRPG. Omori a géré certaines des animations des personnages principaux, contribuant ainsi à créer l’esthétique unique qui a fait de Final Fantasy VII un phénomène mondial.

Un maître respecté

Tout au long de sa carrière, Omori a été respecté non seulement pour ses compétences techniques, mais aussi pour sa capacité à inspirer les nouvelles générations d’animateurs. En plus de travailler sur des projets allant du cinéma à la télévision, il a souvent animé des ateliers et des rencontres avec de jeunes créatifs, partageant ses expériences et ses techniques.

Le futur et sa présence chez Comics chez Ricetto

Malgré des décennies de succès, Omori continue d’être active et de contribuer à l’industrie. Aujourd’hui, sa figure est vénérée aussi bien par les passionnés d’animation que par les professionnels du secteur. Sa présence à Fumetti al Ricetto 2024 en tant qu’invité d’honneur est un rendez-vous incontournable pour quiconque souhaite approfondir ses connaissances sur ce maître de l’animation japonaise. Omori sera le protagoniste d’un atelier exclusif où il retracera les étapes les plus significatives de sa carrière, partageant les techniques qui ont fait de lui une légende. Les fans auront l’occasion de le rencontrer en direct, de participer à des séances de dédicaces et d’assister à l’une de ses performances artistiques, où il démontrera son extraordinaire capacité à créer des mondes animés qui prennent vie.

Nous vous attendons

Hidetoshi Omori est bien plus qu’un simple animateur : c’est un véritable pionnier de l’animation japonaise, un artiste qui a su allier technique, passion et vision pour créer des œuvres qui continuent d’influencer le monde de l’animation et du jeu vidéo. Sa capacité à s’adapter aux changements de l’industrie et à rester pertinent, décennie après décennie, fait de lui une figure unique et indispensable dans l’histoire de l’animation.

L’artiste a également créé trois dessins inédits pour Fumetti al Ricetto dont des tirages en édition limitée seront proposés et qu’Omori dédicacera et pour lesquels nous recommandons fortement de réserver (sur Messenger sur la page Creativecomics Cultural Association)

 

Voici ses nominations:
SAMEDI 12 OCTOBRE
15h00 Atelier avec sensei Hidetoshi Omori
16h30-18h00 Séance de dédicaces de tirages inédits
DIMANCHE 13 OCTOBRE
10h00 Performance live. Le sensei crée un nouveau dessin de Gundam en direct
11h30 – 12h30 Séance de dédicaces imprimées
15h00 Sensei Hidetoshi Omori (Gundam, Final Fantasy, Lupin III) s’entretient avec Moses Singh, doubleur de Dragon Ball et Gundam : Requiem for Vengeance. Modérateur Gianluca Mercadante, interprète Edoardo Serino
16h30-18h00 séance de dédicaces des tirages inédits de sensei Omori
My Agile Privacy

Questo sito utilizza cookie tecnici e di profilazione. 

Puoi accettare, rifiutare o personalizzare i cookie premendo i pulsanti desiderati. 

Chiudendo questa informativa continuerai senza accettare.